Aus Tabula Rasa Wiki
| Nahkampf
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| Klasse:
| Rekrut
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| Verhalten:
| Passiv
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| Logos:
| Keine benötigt
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| Trainierbar:
| Ja
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Nahkampf ist eine Fähigkeit, mit der jeder Spieler startet. Sie ist anfangs bereits auf Stufe 1 trainiert, kann aber noch weiter ausgebaut werden. Sie regelt, wie hoch der Schaden ist, den der Spieler im Nahkampf verursacht (standardmäßig Taste F). Desweiteren ist es möglich, die Fertigkeit wie eine aktive Fähigkeit in die Leiste am unteren Bildschirmrand zu ziehen, wodurch mit der rechten Maustaste derselbe Effekt erzielt werden kann.
| Stufe | Neulings-Traning | Laien-Training | Experten-Training | Meister-Training | Elite-Training
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| Schadensbonus | 0% | 10% | 20% | 30% | 40 % |
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| Rückschlag-Chance | 0% | 0% | 25% | 50% | 75 % |
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